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ここには、暇な時に書いたゲームに関する文を置いていく予定です。

Twitterに書き殴るよりも量が多くなった時にでも利用すると思います。

ゲーム関係

捨てるしかないのAP制について

「捨てるしかない」で採用した戦闘システムについての、個人的な考察です。

状態異常について

この前状態異常について話題になったので、自分なりの考えを書いたりしてみました。

反省点(17/11/27)

日付時点で公開している三作についての、反省点のまとめです。

RPG的戦闘の公開情報について

RPGで対峙する敵の情報について、どこまで見えるべきなのかについてです。

RPGの戦闘とTCGについて

拙作の戦闘を作る際、カードゲームを参考にした点や、その他役に立ちそうな事柄のまとめです。

自作ゲーができるまで(捨てるしかないの場合)

ゲーム制作までの流れを、思い出しながら書いています。

属性について

ゲームで出てくる、属性についての個人的なまとめです。

雑魚戦の意義

雑魚の必要性に関する個人的なまとめです。

制作体制周りについて

長々と言い訳が書いてあります。

戦闘中のランダム要素について

運要素について個人的に今後何か作る上でどうしようか考えていることです。

プレイヤーから見て、攻撃力は必要なのか

攻撃力がいらないゲームにならないようにしたいなあみたいな話です。

テーマについて

何か作る上でテーマは重要だなあと言う話です。

設定厨のすすめ 名前編

諸々の名称にどう言う意図を乗せるか、みたいな話です。

 

 

 

 

 

隠しページ作りたかったから作ったもの

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